PLAY-TO-EARN
Tavo veikla. Tavo pasirinkimas.
LAI kuriamas aktyviems žaidėjams: uždirbk per žaidimą, panaudok jo pasaulyje arba išsiimk į savo piniginę.
- Žaisk
Tinkamos kovos ir tikras dalyvavimas.
- Uždirbk LAI
Atlygis iš riboto, finansuojamo fondo.
- Pasirink panaudojimą
Skinai, paslaugos arba asmeninė piniginė.
Pradėti žaisti numatyta be privalomo LAI pirkimo. Uždirbti tokenai nėra garantuotas piniginis pelnas.
Plačiau apie play-to-earn modelį
Kuriame play-to-earn žaidimo modelį: už tinkamą aktyvią veiklą galėsi uždirbti LAI — žaidimo ekosistemai skirtą kriptovaliutos tokeną. LAI galėsi panaudoti skinams, kosmetikai ir pasirinktoms paslaugoms, sumokėti Gatekeeperiui arba išsiimti į asmeninę piniginę. Atsiradus veikiančiai rinkai, jais bus galima prekiauti išorėje.
Pagrindinėje versijoje atlygis numatytas už tinkamas kovas su mobais ir raidais. Vėlesniame etape prisidės siužetiniai kontrabandos, arba narkotrafiko, questai: gausi užsakymą, gabensi žaidimo krovinį, susidursi su pasaulio pavojais ir už sėkmingą pristatymą galėsi gauti LAI atlygį.
Pradėti žaisti nereikės iš anksto perkant LAI. Galėsi susipažinti su pasauliu, kovoti ir naudotis prieinamais žaidimo keliais. Išorinę kriptovaliutų piniginę prijungsi tada, kai norėsi naudotis įnešimu, išsiėmimu ar išorine prekyba.
„Play-to-earn“ čia reiškia galimybę uždirbti tokenų už žaidimą. LAI kiekis priklausys nuo tavo veiklos ir paskelbtų atlygio taisyklių. Jų pardavimo vertė priklausys nuo rinkos; fiksuotas atlyginimas už valandą ar garantuotas pelnas eurais nenumatytas.
Tavo kelias: žaidi → gauni patvirtintą LAI atlygį → pasirenki, kaip jį panaudoti.
KRIPTO DROPAS
Kiekviena tinkama kova įskaitoma.
Galutinė suma priklauso nuo fondo, kovos vertės ir galiojančių limitų.

Žala nėra vienintelis indėlis.
Gydymas, tankavimas ir palaikymas padeda grupei įveikti kovą. Tinkamumas turi įvertinti tikrą dalyvavimą ir vaidmenį.
- Tinkami įprasti ir elitiniai mobai
- Vienas bendras reido atlygis
- Patvirtinimas po paskirstymo
Fiksuotas LAI kiekis už kiekvieną mobą nežadamas.
- Kova
Patvirtintas tinkamas turinys.
- Patikra
Vienas įskaitytas kovos įrašas.
- Paskirstymas
Fondas, svoriai ir ribos.
- LAI balanse
Galutinis patvirtintas atlygis.
Visos dropo taisyklės ir skaičiavimo pavyzdys
Kova įskaitoma pagal veiklą
LAI dropas veiks kaip atskiras atlygis už patvirtintą tinkamą kovą. Sistema tikrins, su kokiu priešu kovojai, ar jis priklauso leidžiamam turiniui, ar kova vyko teisėtai ir ar tu arba tavo grupė iš tikrųjų dalyvavote.
Patvirtintai tinkamai kovai nebus taikomas dar vienas atsitiktinis „ar iškrito LAI“ metimas. Tačiau įskaityta kova ir galutinis piniginės atlygis yra du skirtingi žingsniai. LAI suma paaiškės pagal finansuotą fondo dalį, kovos vertę, kitą to laikotarpio veiklą ir galiojančias ribas. Išsekęs limitas gali reikšti, kad papildomas atlygis nebebus paskirtas.
Nuo mobo iki balanso
- Dalyvauji kovoje. Solo arba grupėje įveiki leidžiamo turinio priešą.
- Kova patikrinama. Nustatomas jos profilis, atlygio grupė ir tinkami dalyviai. Tas pats įvykis negali būti apmokėtas kelis kartus.
- Užregistruojamas indėlis. Tavo sąsaja gali parodyti, kad kova įskaityta. Tai dar nėra išsiimamas LAI balansas.
- Uždaromas atlygio laikotarpis. Iš turimo fondo apskaičiuojamos kovų sumos ir pritaikomi limitai.
- Patvirtinamas atlygis. Tau paskirti LAI atsiranda bendrame paskyros balanse ir operacijų istorijoje.
Periodo trukmė bus paskelbta po bandymų. Prototipe naudojamas 30 minučių variantas dar nėra galutinė paleidimo taisyklė. Prie vykstančio periodo matysi jo būseną, o patvirtintą atlygį — atskirai.
Už kokius priešus bus galima gauti LAI?
| Turinys | Planuojamas įskaitymas |
|---|---|
| Įprasti pasaulio mobai | Kai atitinka turinio, sudėtingumo ir dalyvavimo taisykles. |
| Elitiniai mobai | Pagal patikrintą jų kovos profilį ir ribotą vertę. |
| Raidbossai | Vienas bendras atlygis už vieną patvirtintą boso kovą. |
| Siužetiniai ir instancijų bosai | Pagal atskirą profilį, progreso ir pakartojimo sąlygas. |
| Boso minionai ir susijusios bangos | Paprastai įeina į pagrindinės kovos atlygį; jo automatiškai nedaugina. |
| Miesto NPC, treniruočių taikiniai, diagnostiniai ar nepatvirtintos kilmės priešai | Į LAI atlygių fondą neįtraukiami. |
| Pernelyg silpnas turinys ar AFK farmas | Neįskaitomas pagal paskelbtas tinkamumo taisykles. |
Mobo LAI įskaitymas nepriklausys nuo to, ar iš jo konkrečiai iškrito Adena, scrollas arba kelionės bilietas. Mobas vertinamas pagal LAI taisykles, o jo įprastas loot — pagal žaidimo dropo taisykles.
Nuo ko priklausys atlygio dydis?
Pirmiausia nustatoma, kiek LAI tuo laikotarpiu galima skirti atlygiams. Tada tinkamos kovos gauna normalizuotą vertę ir dalį savo kategorijos fonde. Sunkesnis ar kitaip įvertintas turinys gali turėti kitą svorį, tačiau nėra pažado, kad konkretus bosas visada duos tą patį LAI kiekį.
Supaprastintai, dar prieš limitus: kovos suma = paskirstomas kategorijos fondas × kovos svoris / visų tinkamų tos kategorijos kovų svorių sumą. Taikomos papildomos finansavimo, mažo aktyvumo, kovos, serverių grupės ir paskyros ribos.
Tik skaičiavimo pavyzdys: jeigu paskirstomas mobų fondas būtų 300 LAI, bendra svorių suma — 100 000, o tavo kovos svoris — 2, kovai tektų 0,006 LAI prieš limitus. Tai nėra tikras dropo tarifas. Esant tam pačiam fondui ir dvigubai didesnei bendrai svorių sumai, tokios kovos dalis būtų perpus mažesnė.
Dirbtinai ilga kova, bereikalingas papildomos žalos generavimas arba priešo gydymas savaime nedidins jos LAI vertės. Viešame kataloge bus galima rasti galiojančius turinio profilius, ribas ir taisyklių versiją.
SOLO · PARTY · RAIDAI
Viena kova. Vienas atlygis.
Palygink, kaip ta pati grupės kovos suma paskirstoma skirtingais režimais.
0,006 LAI / 3 tinkami dalyviai
EQUAL: visi trys gauna vienodą dalį prieš papildomus limitus.
Skaičiai iliustraciniai. Tikroje kovoje režimas fiksuojamas prieš jos pradžią. AI kompanjonai papildomų žmogaus dalių nesukuria.
Dalyvavimas, grupės sudėtis ir limitų poveikis
Vienas encounter — viena kova — turi vieną bendrą atlygio sumą. Grupės dydis nesukuria pilno atlygio kiekvienam jos nariui. Tai leidžia vertinti bendrą kovą, o jos sumą paskirstyti pagal iš anksto žinomą režimą.
Solo
Jeigu kovoji vienas ir atitinki tinkamumo taisykles, tau tenka tavo kovai apskaičiuota suma, pritaikius asmeninius ir kitus limitus. AI kompanjonų ar summonų pagalba nesukuria papildomų tavo paskyros atlygio dalių.
Po lygiai — EQUAL
Grupės kovos atlygis padalijamas tinkamoms unikalioms paskyroms po lygiai. Daugiausia žalos padaręs žaidėjas automatiškai negauna didžiausios dalies. Gydytojas, tankas ir palaikymo klasė gali būti tinkami gavėjai pagal savo tikrą vaidmenį kovoje.
Iliustracinis pavyzdys: jei kovai jau paskirta 0,006 LAI ir yra trys tinkami žmonės, pradinė dalis būtų po 0,002 LAI. Tai paaiškina dalijimą, o ne prognozuoja tikrą uždarbį.
Dabartiniame bandymo modelyje tiksli lygybė išlaikoma ir taikant limitus: jeigu vieno dalyvio likęs limitas mažesnis už numatytą dalį, suma sumažėja visiems vienodai, o likutis lieka fonde. Todėl prieš kovą svarbu matyti grupės narių limitų būseną. Galutinė šios taisyklės versija bus paskelbta po bandymų.
Vienam dalyviui — RANDOM_ONE
Visa kovai skirta suma tenka vienam iš tinkamų dalyvių, neviršijant jo likusio limito. Kiekvienos tinkamos paskyros atrankos tikimybė vienoda. Pasirinkimas užfiksuojamas vieną kartą: atsijungimas, pakartotinis bandymas ar party pertvarkymas nesuteikia naujo metimo.
Jei pasirinktas gavėjas pasiekia limitą, nepaskirta suma lieka fonde. Gavėjas neperrenkamas tol, kol randamas pageidaujamas žmogus. Tai dalijimo režimas; jis nepakeičia bendros kovos įskaitymo taisyklės.
Dalyvavimas ir grupės sudėtis
Režimas ir pradinės narystės taisyklės užfiksuojami prieš kovą. Prisijungimas pabaigoje automatiškai nesukuria naujos dalies. Jau tinkamai dalyvavęs žmogus nepraranda atlygio vien todėl, kad po kovos buvo pašalintas iš party.
Reide žuvęs gydytojas gali likti tinkamas gavėjas. Trumpas ryšio nutrūkimas vertinamas pagal paskelbtą toleranciją ir tikrą kovos įrašą. Penki žmonės su keturiais AI kompanjonais sudaro penkis atlygio gavėjus, o ne devynis.
Dideliame reide nustatoma viena teisėta atlygio grupė, pavyzdžiui, patvirtintas command channel. Tam pačiam bosui nebus išduodamas visas atlygis kiekvienam atskiram party.
NARKOTRAFIKO IR KONTRABANDOS QUESTAI
Užsakymas, kurį reikia pristatyti.
Kitas kelias uždirbti LAI — siužetinės žaidimo užduotys su konkrečiu kroviniu ir tikslu.

Krovinys. Maršrutas. LAI atlygis.
Priimi NPC užsakymą, perskaitai sąlygas ir pristatai būtent jam skirtą krovinį. Patruliai bei kelionės taisyklės tampa užduoties dalimi.
Pirmam etapui numatomi finansuojami užsakymai be privalomo kripto užstato.
- Užsakymas
Sąlygos matomos iš anksto.
- Krovinys
Priskirtas konkrečiai užduočiai.
- Kelionė
Pasaulio pavojai ir taisyklės.
- Pristatymas
Gavėjo ir sąlygų patikra.
- Atlygis
Iš rezervuoto LAI fondo.
Pilna kontrabandos eiga, nesėkmės ir vėlesnis V2 variantas
Planuojamas etapas: V1.1, po pagrindinės LAI sistemos paleidimo.
Kontrabandos questai suteiks kitokį kelią uždirbti: vietoje nuolatinio mobų farmo priimsi NPC užsakymą ir gabensi jam skirtą krovinį per žaidimo pasaulį. Tema gali būti narkotrafikas, tačiau čia kalbama apie fiktyvų žaidimo siužetą, daiktus ir NPC patrulius.
Užduoties esmė — atlikti darbą: priimti galiojantį užsakymą, laikytis jo sąlygų ir pristatyti tinkamą krovinį gavėjui. Pirmam etapui numatomi riboto fondo užsakymai be privalomo LAI užstato ar krovinio pirkimo už tavo kripto.
Kaip vyks užsakymas?
- Rasi užsakovą. NPC parodys šiuo metu prieinamus ir finansuojamus užsakymus.
- Perskaitysi sąlygas. Prieš priimdamas matysi gavėją, galiojimo laiką, krovinio sąlygas, galimą LAI atlygį arba jo aiškią skaičiavimo taisyklę ir nesėkmės pasekmes.
- Priimsi užsakymą. Jam bus paskirtas unikalus krovinys. Užsakymo atlygiui turi būti rezervuotas pakankamas fondas.
- Gabensi krovinį. Užduoties taisyklės nurodys leistiną kelionę, transporto apribojimus ir galiojančią PvP tvarką. Pakeliui gali tekti susidurti su NPC patruliais ir kitais siužetiniais pavojais.
- Pristatysi gavėjui. Bus patikrinta, ar tai būtent šio užsakymo krovinys, ar pristatymas tinkamas ir atliktas laiku.
- Gausi patvirtintą rezultatą. Sėkmingo užsakymo LAI atlygis atsiras tavo apskaitoje. Istorijoje matysi užduoties rezultatą ir paskirtą sumą.
Ką matysi prieš paspausdamas „Priimti“?
| Užsakymo laukas | Ką jis paaiškina |
|---|---|
| Užduotis ir gavėjas | Ką reikia pristatyti ir kuriam NPC. |
| LAI atlygis | Tiksli finansuojama suma arba iš anksto aprašytas jos nustatymas. |
| Galiojimas | Iki kada reikia užbaigti pristatymą. |
| Krovinio taisyklės | Kam krovinys priklauso ir kokie jo perdavimo apribojimai. |
| Transportas | Kokie būdai leidžiami; ar konkretus užsakymas riboja teleportaciją. |
| Nesėkmė | Kas nutinka pasibaigus laikui, praradus krovinį ar patekus NPC patruliams. |
| Paskyros tinkamumas | Ar tau dar galioja šios veiklos atlygio limitas. |
Konkretūs maršrutai, laiko ribos, teleportacijos ir PvP sąlygos dar parenkami. Užsakymas turės jas parodyti prieš priėmimą; jos nebus tyliai pakeičiamos įpusėjus jau priimtai užduočiai.
Kas nutiks nepavykus?
V1.1 modelyje nesėkmingas pristatymas gali reikšti negautą šios užduoties atlygį ir jos taisyklėse aprašytas siužetines pasekmes. Tai savaime nenurašo kitų tavo jau patvirtintų LAI. Jei numatyta žaidimo kalėjimo mechanika, ji pati savaime nesuteikia teisės konfiskuoti viso paskyros balanso ar užrakinti tavo išorinę piniginę.
Techninis atsijungimas ar serverio sutrikimas bus vertinamas pagal užsakymo išsaugojimo ir atkūrimo tvarką. Galutines atkūrimo taisykles reikia paskelbti iki šios funkcijos starto. Pakartotinis to paties užsakymo pateikimas negalės sukurti antro atlygio.
Iš kur bus mokami LAI?
Kontrabandos atlygis bus finansuojamas iš numatyto užduočių fondo ir įskaičiuojamas į bendras LAI atlygio ribas. NPC negalės siūlyti neriboto skaičiaus apmokamų užsakymų neturėdamas lėšų. Išsekus fondui nauji mokami užsakymai lauks kito finansuojamo laikotarpio arba nebus siūlomi.
Įprastas už Adeną pirktas ar kitu keliu gautas panašus krovinys nesuteiks teisės gauti LAI. Atlygis bus susietas su konkrečiu užsakymu ir jo teisėtai išduotu kroviniu. Taip Adenos farmas netampa automatiniu kripto išdavimo keliu.
Vėlesnė idėja: krovinio pirkimas už LAI
V2 svarstomas atskirai. Tai būtų variantas, kuriame už LAI įsigyjamas rizikingas krovinys, o sėkmingas pristatymas gali grąžinti jo vertę ir papildomą atlygį. Krovinį būtų galima prarasti tik pagal iš anksto aprašytas to modelio sąlygas.
Toks modelis nėra pirmojo kontrabandos leidimo funkcija. Prieš jo startą reikės atskiro ekonomikos, finansinio padengimo ir taikytinų taisyklių įvertinimo. Jo negalima pristatyti kaip automatinio „nusipirk ir garantuotai parduok brangiau“ ciklo.
Tik apskaitos pavyzdys: jei krovinys kainuotų 0,10 LAI, o sėkmingas atsiskaitymas būtų 0,12 LAI, grąžinama pagrindinė suma būtų 0,10 LAI, o papildomas LAI atlygis — 0,02 LAI prieš kitas išlaidas. Visų 0,12 LAI negalima vadinti nauju uždarbiu. Tai nėra patvirtinta būsimos užduoties kaina.
LAI PANAUDOJIMAS
Uždirbai. Dabar rinkis.
Išvaizda ir kelionės — aiškios paslaugos su aiškia kaina.

SKINAI IR KOSMETIKA
Savas stilius.
Peržiūrėk išvaizdą, suderinamumą ir kainą prieš mokėdamas. Pradiniam katalogui numatomas pririšimas prie paskyros.
Kosmetika nėra LAI dropo daugiklis. Iliustracija nėra jau parduodamos prekės pažadas.

GATEKEEPER
Tavo kelionė. Tavo valiuta.
Pasirink LAI arba Teleport Ticket. Už vieną kelionę nurašoma tik pasirinkta valiuta; bilietų dropas išlieka.
Bilietas suteikia kelionę. Jis nekeičiamas į LAI.
Kaip apmokėsi kelionę?
Tiksli kaina bus rodoma pagal pasirinktą maršrutą.
Trūkstant pasirinktos valiutos, kita automatiškai nenaudojama. Tai sąsajos pavyzdys, mokėjimas nevykdomas.
Kaip veiks skinų ir kosmetikos pirkimas
Uždirbtus LAI galėsi panaudoti žaidime. Pradiniam katalogui numatomos veikėjo bei kompanjonų išvaizdos ir pasirinktos paslaugos. Tikslios prekės ir jų kainos bus skelbiamos kartu su patikrintu katalogu.
Skinas — tai veikėjo ar jo įrangos išvaizdos pakeitimas. Kosmetikos pirkimo paskirtis bus suteikti kitą išvaizdą. Pradiniame modelyje tokiu pirkimu nebus parduodamas tiesioginis kovinių statistikų padidinimas ar LAI dropo daugiklis.
Prekės lange matysi jos vaizdą, kam ji tinkama, naudojimo trukmę, jei ji ribota, pririšimo taisykles ir tikslią LAI kainą. Galėsi peržiūrėti siūlomą išvaizdą prieš patvirtindamas mokėjimą. Pradžiai planuojamas pririšimas prie paskyros; tokių pirkinių perpardavimas už Adeną nenumatytas.
Pirkimo eiga bus paprasta: pasirenki → peržiūri → matai kainą → patvirtini → gauni prekę arba paslaugą. LAI bus nurašomi vieną kartą už vieną įvykdytą pirkimą. Jei vykdymo rezultatas dar tikrinamas, matysi atitinkamą būseną; pakartotinis mygtuko paspaudimas neturi sukurti antro mokesčio.
Atšaukimo ir grąžinimo sąlygos bus pateiktos prie pirkimo. Grąžinimas turės būti vykdomas ta pačia mokėjimo valiuta pagal taikomas taisykles. Grąžinti LAI istorijoje bus rodomi kaip grąžinimas, o ne naujas žaidimo atlygis.
Žaidimo apskaitoje patvirtintą LAI galėsi naudoti nepriklausomai nuo to, ar jį uždirbai, ar teisėtai įnešei iš savo išorinės piniginės. Konkrečios paslaugos prieinamumą lems paskelbtos jos sąlygos.
Gatekeeper mokėjimai, bilietai ir kelionės taisyklės
Gatekeeperio paslaugai numatyti du pasirinkimai: LAI arba Gatekeeper bilietai, žaidime vadinami Teleport Ticket. Prieš kelionę pats pasirinksi, kuriuo būdu mokėti.
NPC lange pirmiausia pasirinksi tikslą. Tada matysi konkretaus maršruto LAI kainą ir reikalingą bilietų kiekį. Pasirinkus variantą bus parodyta, kiek tos valiutos bus nurašyta ir ar turi pakankamą likutį.
| Pasirinkimas | Kas nurašoma | Kas išlieka |
|---|---|---|
| Mokėti LAI | Tik tavo patvirtinta kelionės LAI kaina. | Kelionės bilietai. |
| Naudoti Teleport Ticket | Tik nurodytas bilietų kiekis. | LAI balansas. |
| Nepakanka pasirinktos valiutos | Kelionės mokėjimas nepatvirtinamas. | Kita valiuta automatiškai nepanaudojama. |
Jeigu pasirinksi bilietus, sistema neturės tyliai pereiti prie LAI. Jeigu pasirinksi LAI, kartu neturės būti nurašomi ir bilietai. Vienai kelionei taikomas vienas pasirinktas apmokėjimo būdas.
Bilietų dropas išlieka. Teleport Ticket turės tiesioginę paskirtį — suteikti kelionę. Nei Gatekeeperis, nei piniginė nekeis bilieto į LAI. Jei bilietais apmokėta paslauga pagal grąžinimo tvarką atšaukiama, tai nesukuria teisės gauti LAI vietoje bilieto.
LAI mokėjimas už GK bus atliekamas vidinėje žaidimo apskaitoje, todėl kiekvienai kelionei nereikės atskiro blockchain pavedimo. Išorinės piniginės operacijų mokesčiai yra atskiras dalykas.
Kiti numatyti transporto būdai — vivernos, laivai, strideriai — išlieka pagal savo žaidimo taisykles. Naujoko kelias projektuojamas taip, kad norint pradėti keliauti nereikėtų privalomai pirkti kripto.
Kontrabandos užsakymas gali turėti atskiras leistino transporto sąlygas. Jas matysi prieš priimdamas konkretų užsakymą; vien turimas LAI ar bilietas nesuteikia teisės apeiti jo apribojimų.
VARTOTOJO PATEIKTOS KONCEPCIJOS
Piniginė, kuri priklauso šiam pasauliui.
Apžvalga, rinkos informacija ir kiekvieno balanso pokyčio istorija.
Balansas, uždarbis ir naujausios operacijos.
Žaidimo atlygis rodomas atskirai nuo įnešimų. Prieinami, rezervuoti ir laukiantys LAI turi aiškias būsenas.
Balansai, kainos, grafikai, vardai ir operacijos šiuose vaizduose yra iliustraciniai. „Quick exchange“ ir LAI / USDT nėra veikiančios rinkos patvirtinimas.
Visi piniginės rodiniai ir balansų paaiškinimai
Žaidime LAI matysi kaip bendrą paskyros balansą su trupmenine monetos dalimi. Tos pačios paskyros personažai naudos tą patį likutį. Inventoriaus piniginės elementas leis pasiekti susijusią informaciją, o prisijungęs svetainėje matysi savo paskyros duomenis.
Piniginėje bus aiškiai atskirtos trys sumos: prieinama, kurią galima naudoti; rezervuota, kuri jau skirta vykdomai operacijai; ir laukianti patvirtinimo, kuri dar nėra išsiimamas atlygis. Vien puslapio atnaujinimas šių pinigų nesukuria.
Apžvalgos koncepcija
Apžvalgoje vienoje vietoje matysi balansą, uždirbtus LAI, įnešimus, išlaidas ir naujausias operacijas. Uždirbta žaidžiant suma bus atskirta nuo iš kitos piniginės gautų tokenų. Taip galėsi suprasti, kiek LAI atnešė tavo veikla, o kiek buvo tiesiog pervesta.
Sąsajos koncepcija. Toliau esančio vaizdo balansas, kursas, vardas ir operacijos yra iliustraciniai.

Rinkos koncepcija
Rinkos vaizdas parodo idėją, kaip vienoje vietoje būtų galima matyti LAI prekybos informaciją: kainą, jos istoriją, pasirinktą laikotarpį ir keitimo pasiūlymą. Tokie rodikliai bus pateikiami tik turint tikrą patikrinamą rinkos šaltinį.
Sąsajos koncepcija. Pavaizduota LAI / USDT pora, kursas, apyvarta ir „Quick exchange“ nėra veikiančios rinkos ar jau įdiegtos keitimo paslaugos patvirtinimas. Galutinė prieinama prekybos eiga bus aprašyta prieš jos paleidimą.

Operacijų istorijos koncepcija
Istorijoje matysi, kada ir dėl ko pasikeitė balansas. Kovos atlygis, užduoties atlygis, kosmetikos pirkimas, NPC paslauga, įnešimas, išsiėmimas ar grąžinimas turės atskirą operacijos tipą. Pasirinkęs įrašą galėsi peržiūrėti jo sumą ir būseną.
Sąsajos koncepcija. Pavaizduoti gavėjai, mokėjimai ir keitimo įrašai yra pavyzdiniai; jie nėra tikros paskyros finansiniai duomenys.

Pateikti vaizdai yra vartotojo perduotos vizualinės koncepcijos. Galutinės sąsajos laukų pavadinimai, mokėjimų kryptys ir galimybės bus suderinti su paleidžiamos sistemos taisyklėmis. Skaičiai maketuose nėra būsimos LAI vertės prognozė.
AIŠKIOS VALIUTŲ RIBOS
LAI ir Adena turi skirtingą paskirtį.
LAI nepririštas prie Adenos fiksuotu kursu. Bilietai suteikia kelionę, o ne kripto išmoką.
| Savybė | LAI | Adena | Teleport Ticket |
|---|---|---|---|
| Paskirtis | Atlygis, kosmetika, paslaugos | Įprasta žaidimo ekonomika | Kelionės pagal maršrutų taisykles |
| Gatekeeper mokėjimas | Numatytas pasirinkimas | Šio LAI modelio pasirinkimai: LAI arba bilietai | Numatytas pasirinkimas |
| Keitimas į LAI | Pats LAI tokenas | Nenumatytas | Nenumatytas |
| Išorinė piniginė | Planuojamas Base tokenas | Ši funkcija nepridedama | Žaidimo bilietas |
Išsamiai: kaip LAI atskiriamas nuo Adenos
LAI nebus susietas su Adena fiksuotu kursu. Tai bus atskira atlygių ir mokėjimų sistema su savo balansu, fondu bei taisyklėmis. Įprasti Adenos uždarbio ir daiktų prekybos keliai liks žaidimo ekonomikos dalimi.
Tai reiškia, kad didelis Adenos kiekis pats savaime nesukurs LAI. Nebus oficialios funkcijos „pakeisti Adeną į LAI“, o LAI atlygio dydis nebus apskaičiuojamas kaip dalis iškritusios Adenos. Premium, Adenos ar daiktų dropo daugiklis savaime nepadidins kripto atlygio.
| Klausimas | Adena | LAI |
|---|---|---|
| Kam skirta? | Įprastai žaidimo ekonomikai pagal serverio taisykles. | Patvirtintiems žaidimo atlygiams, kosmetikai ir pasirinktoms paslaugoms. |
| Kaip skaičiuojama? | Pagal įprastas Adenos gavimo ir išleidimo taisykles. | Atskiroje paskyros apskaitoje, pagal LAI fondą ir limitus. |
| Ar vienos valiutos kiekis sukuria kitą? | Ne. | Ne. |
| Ar yra nustatytas tarpusavio kursas? | Oficialus Adenos ir LAI keitimas nenumatytas. | LAI kaina nebus pririšta prie Adenos kiekio. |
| Ar gali būti išsiimama kaip blockchain tokenas? | Šis projektas tokios Adenos funkcijos neprideda. | Planuojamas išsiėmimas į asmeninę Base piniginę. |
Šį atskyrimą išlaikys ir paslaugų taisyklės. Teleport Ticket suteiks kelionę, tačiau jo nebus galima iškeisti į LAI. LAI kontrabandos užsakymo negalėsi užbaigti tiesiog pristatęs už Adeną pirktą panašų daiktą. Pradiniam kosmetikos katalogui numatomas pririšimas prie paskyros, kad pirkiniai netaptų oficialiu LAI keitimo į Adeną keliu.
Atskira valiutų apskaita nereiškia, kad žaidėjų pasirinkimai neturės poveikio paklausai. Pavyzdžiui, turėdamas daugiau kelionės bilietų galėsi rečiau išleisti LAI teleportacijai. Tačiau toks pasirinkimas nesukuria nei valiutų keitimo funkcijos, nei garantuoto tarpusavio kurso.
PINIGINĖ IR PREKYBA
Iš žaidimo — į tavo piniginę.
Išsiėmimas perkelia jau turimus tokenus. Galimybei juos parduoti reikės veikiančios rinkos.

Tie patys LAI, kitas jų laikymo būdas.
Prieš išsiėmimą matysi tinklą, gavėjo adresą, mokestį ir gaunamą kiekį. Operacijos metu suma rezervuojama.
Rinkos kaina, sandorio pasiūlymas ir galutinis rezultatas gali skirtis. Prekybos kelias bus skelbiamas tik jį paruošus.
- Paskyros balansas
Patvirtinti prieinami LAI.
- Rezervacija
Suma skirta išsiėmimui.
- Tinklo patvirtinimas
Matoma operacijos būsena.
- Tavo piniginė
Tie patys perkelti tokenai.
Kaip bus galima LAI pirkti, parduoti ir persiųsti
Numatomas perleidžiamas tokenas ir išorinė prekyba. Paleidus išsiėmimus, LAI galėsi laikyti savo suderinamoje piniginėje ir persiųsti į kitą tinkamą adresą. Pirkimui ar pardavimui reikės prieinamos rinkos ir jos likvidumo.
Pavedimas ir prekyba skiriasi. Pavedimu perduodi tokenus kitam adresui. Prekybos metu keiti LAI į kitą turtą pagal konkrečios rinkos pasiūlymą. Vien tokeno sukūrimas ar jo buvimas piniginėje dar nereiškia, kad bet kuriuo metu bus kas jį nupirks norima kaina.
Jei nori parduoti uždirbtus LAI
- Žaidime sukaupi patvirtintą prieinamą LAI balansą.
- Savo paskyroje pasirenki išsiėmimą į tinkamo tinklo asmeninę piniginę.
- Sulauki operacijos patvirtinimo ir matai tokenus išorinėje piniginėje.
- Jeigu tuo metu yra paskelbta veikianti rinka, joje peržiūri konkretų keitimo pasiūlymą ir išlaidas.
- Tik patvirtinęs tau priimtinas sąlygas atlieki pardavimą ar keitimą.
Konkreti platforma ir prekybos pora bus skelbiamos tik jas realiai paruošus. Makete matoma LAI / USDT pora yra vaizdinis pavyzdys. Šiuo metu ji nepatvirtina nei tokios poros paleidimo, nei jos kainos.
Jei nori įsigyti LAI ir panaudoti žaidime
Kai bus veikianti rinka, galėsi įsigyti LAI pagal prieinamą pasiūlymą, o paskui įnešti juos į žaidimo paskyrą pagal jos piniginės instrukciją. Gavus reikalingus tinklo patvirtinimus, tokenai taps prieinami palaikomiems žaidimo mokėjimams.
Išorinis pirkimas nesukuria „uždirbta žaidžiant“ įrašo. Tai tavo įnešimas. Galėsi atskirai matyti savo veiklos atlygį ir išorėje įsigytus tokenus.
Kodėl grafiko kaina gali skirtis nuo pardavimo rezultato?
Grafikas rodo rinkos duomenis, o konkretaus sandorio pasiūlymas — kiek gautum už pasirinktą kiekį. Pardavimo rezultatui turi įtakos likvidumas, operacijos dydis, rinkos pokyčiai ir mokesčiai. Esant mažam likvidumui didesnis sandoris gali stipriau pakeisti keitimo kainą. Tai bendras decentralizuotos prekybos principas, aprašytas Uniswap paaiškinime apie sandorio įtaką kainai.
Svetainėje rodoma kaina nebus projekto pažadas už ją nupirkti visą tavo balansą. Įprasto žaidimo „trade“, sandėlio ar išmetimo ant žemės funkcijos netaps LAI pervedimo kanalu; tam bus naudojama paskyros piniginės ir išorinio tinklo tvarka.
Įnešimas, išsiėmimas, tinklo mokesčiai ir būsenos
LAI projektuojamas kaip ERC-20 tokenas Base tinkle. Base yra su Ethereum susijęs antrojo sluoksnio tinklas; tai aprašyta oficialioje Base dokumentacijoje. Žaidimo paskyros apskaita ir tavo asmeninė blockchain piniginė atliks skirtingas funkcijas.
Žaidime reikalinga greita kasdienė apskaita: kovos, atlygiai, kosmetika ir teleportacija. Išorinėje piniginėje laikomi blockchain tokenai. Jų judėjimą tarp žaidimo sistemos ir asmeninio adreso atliks įnešimo ir išsiėmimo operacijos.
Už kiekvieną mobą ar Gatekeeper kelionę atskiro Base pavedimo nereikės. Tačiau išorinis tokenų pervedimas turi savo tinklo patvirtinimą ir gali turėti tinklo bei paslaugos išlaidų. Galutinė išsiėmimų kainodara dar rengiama.
Išsiėmimas į savo piniginę
Prisijungęs prie paskyros prijungsi savo palaikomą piniginę ir patvirtinsi, kad ją valdai. Tuomet pasirinksi norimą išsiimti kiekį. Prieš patvirtindamas matysi gavėjo adresą, tinklą, bendrą nurašomą sumą, mokesčius ir kiek tokenų bus pervesta.
Patvirtinus prašymą, suma bus rezervuota. Kol operacija vykdoma, tų pačių LAI negalėsi antrą kartą išleisti žaidime ar pakartotinai išsiimti. Gavus tinklo patvirtinimą, istorijoje atsiras baigta operacija ir jos nuoroda, kai ji prieinama.
Tai tokenų perkėlimas: žaidimo balansas sumažėja, išorinės piniginės — padidėja. Išsiėmimas nesukuria papildomos monetų kopijos ir nepaverčia jau uždirbtų LAI nauju atlygiu dar kartą.
Įnešimas į žaidimo paskyrą
Paskyros piniginė parodys konkrečias įnešimo instrukcijas, palaikomą tinklą ir LAI tokeną. Vykdysi būtent tas instrukcijas, o sistema parodys gauto pervedimo patvirtinimo būseną. Prieinamas balansas atnaujinamas, kai įnešimas patvirtintas pagal paskelbtas taisykles.
Vietinio prototipo adresai ir testiniai tokenai nėra viešo LAI leidimo rekvizitai. Tikras kontrakto adresas ir oficialūs įnešimo keliai bus paskelbti pradėjus palaikomą tinklo etapą. Galiojantys limitai bei minimumai bus matomi prieš atliekant veiksmą.
Ką reiškia operacijos būsena?
| Būsena | Ką supranta žaidėjas |
|---|---|
| Laukia patvirtinimo | Įrašas dar nėra galutinai patvirtintas. |
| Rezervuota | LAI skirti konkrečiam vykdomam veiksmui ir laikinai neprieinami kitiems mokėjimams. |
| Vykdoma | Operacija apdorojama; galutinio rezultato dar laukiama. |
| Patvirtinta | Veiksmas baigtas ir atsispindi galutinėje apskaitoje. |
| Atšaukta arba grąžinta | Taikoma nurodyta operacijos atšaukimo ar grąžinimo tvarka. |
| Reikia patikros | Rezultatas neaiškus arba neatitinka laukiamo; pateikiamas paaiškinimas. |
BENDRA LAI EKONOMIKA
Skirtingas tempas. Tas pats tokenas.
Serverio reitas nėra automatinis kripto atlygio daugiklis.
Planuojami bendri paskyros limitai ir kategorijų fondai. Tikri koeficientai bus pagrįsti veiklos duomenimis.
Kaip bus derinami serveriai ir klasių vaidmenys
Visiems numatytiems serveriams projektuojamas tas pats LAI tokenas. Serverio pavadinimas x200 apibūdina jo žaidimo nustatymus, tačiau nereiškia 200 kartų didesnio kripto atlygio.
Skirtinguose serveriuose skiriasi progreso greitis, įranga, turinys ir kovų skaičius. Todėl LAI bus derinamas pagal tikrą palyginamos veiklos greitį. Vien automatiškai dalyti viską iš 200 irgi neužtektų: reikia išmatuoti, kaip konkretus serveris iš tikrųjų žaidžiamas.
Visų serverių tinkamos kovos bus vertinamos bendruose kategorijų fonduose. Asmeniniai laikotarpio ir dienos limitai bus bendri paskyrai. Personažo keitimas, kitas serveris ar papildoma sesija šių limitų neatkurs. Aukštų reitų serveriams taip pat numatomos bendros papildomos išmokų ribos.
Ką reiškia klasių balansas?
Atlygio sistema turi vertinti palyginamas veiklas ir skirtingus vaidmenis. Bus lyginamos atitinkamos klasės, solo žaidimas, grupių sudėtys, progreso bei įrangos pakopos. Tikslas — pagrįstos galimybės tinkamai veiklai, išsaugant realius turinio ir žaidimo skirtumus.
Viešai bus pateikiami galiojantys koeficientai, jų atnaujinimo laikas ir duomenų pakankamumas. Nauja taisyklių versija turės aiškų įsigaliojimą. Ji nekeis jau teisėtai patvirtintų atlygių vien todėl, kad vėliau buvo pakeistas klasės koeficientas.
Vienodas faktinis LAI kiekis kiekvienam žaidėjui nežadamas. Įtakos turės veiklos pasirinkimas, dalyvavimas, bendras fondo naudojimas ir limitai. Pradžiai numatomas ribotas x1 pilotas; x15 ir x200 pirmiausia reikės stebėjimo bei kalibravimo be tikro LAI atlygio.
REZERVAI IR SKAIDRUMAS
LAI turi aiškų kelią.
Atlygis finansuojamas iš paskirto rezervo ir pagal taisykles grįžtančios tinkamų paslaugų įplaukų dalies.
Duomenys pasirodys paleidus atitinkamą sistemos etapą.
Visas ekonomikos, projekto pajamų ir statistikos paaiškinimas
LAI atlygiai bus mokami iš riboto, tokenais padengto fondo. Vien didesnis žaidėjų skaičius nesukurs neriboto naujų monetų kiekio. Fondas turės nustatytas laikotarpio ribas ir atskirai skaičiuojamas jo dalis.
Pirmasis šaltinis — atlygiams paskirtas rezervas, iš kurio LAI atlaisvinami pagal patvirtintą grafiką. Antrasis — pagal paskelbtą tvarką į atlygį grįžtanti tinkamų paslaugų įplaukų dalis. Tikslios dalys ir galutinė tokenomika bus skelbiamos prieš realų leidimą.
Ekonomikos kelias: atlygiams paskirti LAI → patvirtinta žaidėjo veikla → žaidėjo balansas → jo pasirinktas panaudojimas. Kai LAI išleidžiami palaikomai paslaugai, pagal paskelbtą paskirstymą dalis tinkamų įplaukų gali grįžti į fondą, o dalis tenka projekto veiklai.
Projekto pajamų modelis numatomas iš realių prekių ir paslaugų pardavimo. Pajamos turi padengti serverius, kūrimą, priežiūrą, turinio gamybą, darbą ir kitas veiklos sąnaudas. Pelnu galima laikyti tik tai, kas lieka padengus sąnaudas bei įsipareigojimus. Vien LAI turėjimas projekto piniginėje savaime nėra gautos pajamos eurais.
Žaidėjų įnešimai ir jų balansui skirtas padengimas nėra laisvas projekto pelnas. Nepaskirti atlygio likučiai, grąžintini mokėjimai ir būsimo mokamo krovinio grąžinama pagrindinė suma taip pat negali būti parodyti kaip naujas uždarbis.
LAI paklausa priklausys nuo to, ar žaidėjams įdomus pats žaidimas ir jo siūlomas panaudojimas. Kosmetikos pirkimas arba mokėjimas Gatekeeperiui nėra automatinis monetos kainos kilimo mechanizmas.
Ką matysi viešoje statistikoje?
- Uždirbta žaidžiant: patvirtintas dienos, savaitės, mėnesio ir viso laikotarpio LAI atlygis.
- Atlygio šaltiniai: iš naujo rezervo paskirta dalis ir pernaudotų LAI dalis.
- Veiklos kategorijos: mobai, raidai ir, įjungus atitinkamą etapą, užduotys.
- Serverių ir klasių informacija: taikomos taisyklės, koeficientai ir jų galiojimas.
- Tokeno informacija: paskelbta pasiūla, rezervai ir apyvartos skaičiavimo metodika.
- Duomenų laikas ir būsena: kada informacija atnaujinta ir ar ji pilna.
„Uždirbta žaidžiant“ neapims įnešimų, išsiėmimų ar pirkimų grąžinimų. Pakartotinai į atlygio fondą grįžę tokenai gali būti išmokėti už kitą tikrą veiklą, todėl per visą laiką išmokėtų atlygių suma nėra tas pats, kas naujai sukurta tokenų pasiūla.
Kol realių duomenų nėra, puslapis tai parodys aiškiai. Tuščias ar nepasiekiamas rodiklis nebus pakeistas išgalvota kaina, finansiniu grafiku ar tariama prekybos apyvarta.
Tikras dalyvavimas, AI patruliai ir peržiūros taisyklės
LAI atlygiui svarbus tikras dalyvavimas. Numatomos AFK veiklos, kelių paskyrų piktnaudžiavimo, dubliuotų įvykių ir dirbtinai kuriamų atlygio ciklų patikros. Daugiau veikėjo langų ar pagalbinių objektų savaime nepadaugins teisėtų atlygio dalių.
Patruliavimo ir AI įrankiai galės padėti pastebėti įtartiną veiklą. Tačiau vien AI atsakymo nepakaks finansinei bausmei. Sprendimui reikės patikrinamų serverio įrodymų ir aprašytos peržiūros tvarkos. Vienas bendras šeimos IP adresas savaime neįrodys piktnaudžiavimo.
Jei atlygis sulaikomas patikrai, sąsaja turi tai parodyti atskirai nuo patvirtinto balanso. Taisyklių skyriuje bus aprašyta, kaip gauti paaiškinimą ir pateikti klausimą dėl sprendimo. Kontrabandos siužetinė nesėkmė ir taisyklių pažeidimo tyrimas bus aiškinami kaip atskiros situacijos.
VIEŠA PROJEKTO EIGA
Kiekviena funkcija turi savo etapą.
Dabar kuriamas pagrindas. Tikri atlygiai, išsiėmimai ir prekyba dar nepaleisti.
- V1
Pagrindinė LAI sistema
Kovų atlygis, piniginė, kosmetika ir GK pasirinkimas.
Kuriama - V1.1
Kontrabandos užsakymai
Ribotas fondas, konkretūs kroviniai, be privalomo užstato.
Planuojama vėliau - V2
Mokamas rizikingas krovinys
Atskiras ekonomikos ir taisyklių vertinimas.
Svarstoma
Detalus etapų ir dabartinės būsenos paaiškinimas
| Etapas | Kas jame numatyta | Būsena pagal esamą planą |
|---|---|---|
| Vietinis pagrindas | Tiksli apskaita, kontraktų ir atlygio algoritmo bandymai, piniginės prototipas. | Išbandyta izoliuotai; tai dar nėra viešas leidimas. |
| V1 | Tikra žaidimo integracija, mobų ir raidų atlygiai, paskyros balansas, pradinė kosmetika, GK pasirinkimas, piniginė. | Rengiama; laukia integracija, matavimai ir bandymai. |
| Paleidimo paruošimas | Base bandymai, uždaras pilotas, nepriklausoma patikra ir realaus leidimo sąlygų įvykdymas. | Dar turi būti atlikta. |
| V1.1 | Riboto fondo kontrabandos pristatymo užsakymai be privalomo kripto užstato. | Po pagrindinės sistemos paleidimo ir atskirų bandymų. |
| V2 | Svarstomas už LAI perkamas rizikingas krovinys ir išplėstos užsakymų galimybės. | Atskiras vėlesnis vertinimas. |
Žaidėjams bus skelbiama faktinė paleidimo būsena, galiojančios taisyklės ir patvirtinti parametrai. Koncepcijos vaizdas ar pažymėtas planuojamas etapas savaime neįjungia tikrų atlygių. Paleidimo datos ir galutiniai tarifai bus skelbiami, kai juos pagrįs bandymai.
DAŽNIAUSI KLAUSIMAI
Aiškumas prieš pirmą kovą.
26 atsakymai apie atlygį, kontrabandą, kosmetiką, mokėjimus ir piniginę.
Ar tai bus play-to-earn žaidimas?
Taip, toks yra planuojamas modelis: už tinkamą žaidimo veiklą galėsi gauti LAI, juos panaudoti ir, esant veikiančiai rinkai, parduoti. „Uždirbti LAI“ savaime nereiškia garantuoto pelno eurais.
Ar kripto bus susieta su Adena?
Ne. Oficialus keitimas tarp Adenos ir LAI bei fiksuotas tarpusavio kursas nenumatyti. Adenos dropas ir jos daugikliai automatiškai nesukurs LAI.
Ar reikės pirkti LAI prieš pradedant žaisti?
Ne, pradėti žaisti ir dalyvauti pagrindinėje tinkamoje veikloje numatyta be privalomo LAI pirkimo. Išorinė piniginė reikalinga jos operacijoms.
Ar jau dabar galiu išsiimti tikrus uždirbtus LAI?
Viešas LAI leidimas ir tikri išsiėmimai dar nepaleisti. Dabartiniai bandymai ir piniginės vaizdai yra prototipo bei koncepcijos dalis.
Ar kiekvienas mobas duos monetą?
Bus įskaitomos tinkamos patvirtintos kovos. Galutinė jų LAI dalis priklausys nuo finansuoto fondo ir limitų, todėl fiksuotas kiekis už kiekvieną mobą nežadamas.
Kodėl matau įskaitytą kovą, bet balansas dar nepadidėjo?
Kovos įskaitymas vyksta prieš galutinį atlygio paskirstymą. Reikia sulaukti laikotarpio uždarymo ir patvirtinimo; preliminari veikla nėra išsiimamas balansas.
Ar gydytojas ir tankas gaus LAI?
Tinkamumo vertinimas turi atsižvelgti į vaidmenį ir tikrą dalyvavimą. EQUAL režime tinkami grupės nariai gauna vienodas dalis pagal limitų taisykles.
Ar AI kompanjonas gaus atskirą dalį?
Ne. AI kompanjonai, petai ir summonai nėra atskiri kripto piniginės gavėjai.
Ar galima pakeisti party dalijimo režimą pamačius didelį atlygį?
Ne. Režimas fiksuojamas prieš kovą, o RANDOM_ONE gavėjo atranka nekartojama dėl atsijungimo ar techninio pakartojimo.
Ar x200 ir premium padidins LAI dropą?
Įprasti žaidimo daugikliai automatiškai netaikomi LAI. Serverių veikla bus normalizuojama, o paskyros ribos liks bendros.
Kaip narkotrafiko questai mokės kripto?
V1.1 numatomi NPC užsakymai su jiems skirtais žaidimo kroviniais. Tinkamai pristačius krovinį bus mokamas iš anksto finansuojamas LAI atlygis pagal užsakymo sąlygas.
Ar kontrabandai reikės rizikuoti jau turimais LAI?
Pirmam kontrabandos etapui privalomas LAI užstatas nenumatytas. Už LAI perkamas ir prarandamas krovinys būtų atskirai vertinamas V2 modelis.
Ar pagautas patrulių prarasiu visą piniginę?
V1.1 užduoties nesėkmė savaime nenurašys kito patvirtinto LAI balanso. Pasekmės turi būti nurodytos konkrečiame užsakyme prieš jį priimant.
Ar galiu pristatyti už Adeną pirktą tokį pat krovinį?
Ne. LAI atlygis bus susietas su konkretaus užsakymo teisėtai išduotu kroviniu. Panašus įprastas daiktas jo nepakeis.
Ar už LAI galėsiu pirkti skinus ir kosmetiką?
Taip, tai numatyta pradiniame panaudojimo modelyje. Tikslus katalogas, suderinamumas ir kainos bus pateikti prieš pirkimą. Pradžiai numatomas pririšimas prie paskyros.
Ar skinas padidins mano LAI uždarbį?
Kosmetikos paskirtis — išvaizda. Pradiniame modelyje ji nesuteiks tiesioginio kovinių statistikų ar LAI atlygio daugiklio.
Ar Gatekeeperis priims ir LAI, ir bilietus?
Taip. Kiekvienai apmokamai kelionei pasirinksi vieną būdą. Bilietų dropas išliks, o turimi bilietai nebus automatiškai pakeisti kripto.
Ar bilietą galėsiu iškeisti į LAI?
Ne. Bilietas suteikia kelionę. Jis nėra įnešimas į kripto piniginę ar LAI išdavimo šaltinis.
Kas nutiks, jei pasirinksiu bilietus, bet jų neužteks?
LAI neturės būti nurašomi automatiškai. Pamatysi, kad pasirinktam mokėjimui trūksta bilietų, ir pats nuspręsi, ką daryti toliau.
Ar LAI bus galima perduoti per žaidimo trade langą?
Įprasti daiktų prekybos, išmetimo ir sunaikinimo kanalai LAI balansui nenumatyti. Išorinis tokenų pervedimas ir prekyba vyks pagal piniginės bei tinklo taisykles.
Ar vaizduose matomas LAI kursas tikras?
Ne. Piniginės koncepcijų kursai, grafikai, apyvarta ir balansai yra iliustraciniai. Realūs rinkos duomenys bus rodomi tik turint patikrintą šaltinį.
Ar keitimo mygtukas makete reiškia, kad birža jau veikia?
Ne. Jis parodo sąsajos idėją. Viešai bus pateiktas tik realiai paruoštas ir aprašytas prekybos kelias.
Ar reikės mokėti blockchain mokestį už kiekvieną mobą ar teleportą?
Ne, šie veiksmai numatyti vidinėje žaidimo apskaitoje. Išoriniams pervedimams taikoma atskira tinklo ir paslaugos mokesčių tvarka, rodoma prieš operaciją.
Ar išsiėmimas dar kartą bus įskaitytas kaip uždarbis?
Ne. Išsiėmimas perkelia jau turimus LAI. Taip pat įnešimas ar grąžinimas nepadidina žaidžiant uždirbtos sumos.
Ar personažo keitimas arba serverio wipe panaikins LAI?
LAI projektuojamas paskyros lygiu: personažo ištrynimas ar serverio wipe neturi ištrinti tikro paskyros LAI vien dėl įprasto žaidimo duomenų atkūrimo. Tiksli sezonų, migracijų ir paskyros atkūrimo tvarka turi būti paskelbta prieš realų leidimą.
Kaip sužinosiu tikslius dropo dydžius ir limitus?
Viešame taisyklių kataloge bus galiojanti versija, patvirtintos ribos ir jų įsigaliojimo laikas. Šiuo metu galutiniai dydžiai dar kalibruojami.
Trumpas žaidimo ir kripto sąvokų žodynas
| Terminas | Paprastai |
|---|---|
| LAI | Darbinis žaidimo ekosistemos tokeno simbolis. |
| Play-to-earn | Modelis, kuriame už tinkamą žaidimo veiklą skiriamas panaudojamas atlygis. |
| Tokenas | Blockchain tinkle apskaitomas ir pagal jo taisykles perleidžiamas skaitmeninis vienetas. |
| Paskyros balansas | Žaidimo sistemoje tau apskaityti LAI. |
| Išorinė piniginė | Priemonė valdyti tokenus asmeniniu blockchain adresu. |
| Atlygio periodas | Laikotarpis, kurio tinkama veikla užbaigiama bendru paskirstymu. |
| Encounter | Viena konkreti kova, turinti vieną bendrą atlygio įrašą. |
| Likvidumas | Galimybė atlikti keitimą už prieinamą rinkos pasiūlymą. |
| Tinklo mokestis / gas | Blockchain operacijos vykdymo išlaidos. |
| Skinas | Veikėjo ar jo įrangos išvaizdos pakeitimas. |
| Teleport Ticket | Žaidimo bilietas kelionei pagal konkretaus maršruto taisykles. |
